Шаг 2 На вкладке код сделаем программу, которая будет переключать фоны в зависимости от переменной "Скорость", её необходимо создать в разделе "Переменные". |
Шаг 3 Создайте спрайт с машинкой (изображение машинки можно найти в интернете или нарисовать самому). И сделайте программу как на картинке справа: Нам понадобятся две переменные: SCORE и Health, это очки за обгон соперников и наши жизни. |
Шаг 4 Теперь создайте спрайт с машинкой соперника (можно использовать такую-же картинку, ведь мы можем перекрашивать спрайты). И сделайте программу как на изображении слева. В этой программе используется клонирование спрайта и подпрограмма для определения полосы, в которой появится машинка соперника. |